آنسوی ماورا | پیش نمایش کامل از عنوان Beyond: Two Souls
David Cage خالق بازی indigo prophecy است،خالق بازیی متفاوت در نسل ششم بازی های رایانه ای. کارگردانی که داشت دومین تجربه خود پس از شکست خوردن در پروژه Omikron: The Nomad Soul را برای دریم کست ،کسب می کرد.او می خواست که بازی های رایانه ای محدود به اکشن خالص نباشد.او می خواست که به ما یک داستان عالی را نشان دهد.که ما فقط در آن به عنوان یک وسیله برای پیشبرد داستان ظاهر شویم.دنیایی که درآن امتحان شویم.دنیایی که در آن نه تنها به انجام بازی ، حتی به انجام زندگی بپردازیم.بتوایم با کار های خود مسیر زندگی شخصیت بازی را به پیش ببریم.ایده ای که در بازی indigo prophecy(یا Fahrenheit) به وجود آمد و در شاهکار heavy rain به اوج خود رسید.اوجی که صدای برخی از منتقدان را هم درآورد.اوجی که قبل از آن که یک بازی باشد بیشتر به یک فیلم شبیه بود،پر از QTE (دکمه زنی).